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保护未成年人 两项新规来了
来源: 银川晚报     发表时间: 2019-11-22 16:27     责任编辑: 何力涛

  文化和旅游部近日印发《游戏游艺设备管理办法》,其中明确,除国家法定节假日外,娱乐场所及其他经营场所设置的电子游戏设备、游戏机等,不得向未成年人开放或者提供服务。本办法自2020年1月1日起施行。

  A

  经营场所必须履行社会责任

  最近一段时间,我国防止未成年人沉迷游戏的一系列措施手段再度升级,从线上到线下,进一步对未成年人接触游戏的时间段、时长和游戏类型等做出了详细的规范。

  本月初,国家新闻出版署就出台了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出六方面举措,包括每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务、不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务等严格要求。

  其实,对于未成年人使用游戏机的时间限制,《娱乐场所管理条例》和《娱乐场所管理办法》此前都有明确规定,网吧、KTV、电玩城等娱乐场所,平日严禁未成年人入内。

  21世纪教育研究院副院长熊丙奇认为,强化企业经营者的社会责任至关重要。“现在有很多娱乐场所说是禁止未成年人入内,基本上形同虚设。必须要严格执法,经营场所必须履行社会责任。”

  B

  孩子沉迷网游现象越来越突出

  中国青少年宫协会一项调研发现,近三成学龄前儿童每天使用网络时间超过30分钟,14岁青少年这个比例则达到60%。孩子长时间沉迷网络游戏的现象越来越突出。

  北京某小学德育主任何斌表示,很多孩子都是一个小时以上,特别是一些自制力比较差的孩子。经常会拖到很晚才开始写作业。

  由于未成年人自控能力弱,加上游戏内容良莠不齐,对孩子身心健康造成影响。2018年,我国小学生近视比例已达45.7%,近视率仍持续走高;全球青少年过度依赖互联网的比例达到6%,我国已接近10%。

  著名儿童教育专家孙云晓说:“儿童长大的过程是一个社会化的过程,沉迷于网络游戏变得不能跟别人很好的交流,慢慢淡化这种需求,社会化程度严重降低。将来走上社会甚至会变成完全不能适应的人。甚至家庭生活、个人生活都不能正常发展。”

  C

  冒用家长账号将不再那么容易

  而对于线上的游戏,未成年人冒用家长账号的情况屡见不鲜。对此,中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍提出,在开始游戏前进行面部识别,就可以解决这个难题。

  朱巍表示,互联网平台必须要把人、身份、行为,做一一对应的关系。网络实名制不是注册的时候实名,而是每一次去玩游戏的时候,要建立起这个人和游戏行为之间的关系。

  国家新闻出版署此前出台的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中强调,所有网络游戏用户,都需要使用有效身份信息进行注册。此外,相关部门正在建设统一的身份识别系统,方便游戏企业准确验证未成年人的身份。

  D

  对未成年人玩游戏没必要“一刀切”?

  熊丙奇表示,对于未成年人玩游戏,没有必要进行“一刀切”的限制。关键要看游戏内容是否健康,游戏时长是否合适。“孩子在游戏中消遣调剂、劳逸结合这是没有问题的,只要游戏本身内容健康、适合未成年人。但如果长时间沉溺其中,可能会影响学习,影响身心健康,离开了游戏后,会觉得没有其他的乐趣,甚至出现游戏沉迷。”

  熊丙奇认为,很多孩子没有什么兴趣爱好,导致沉迷网络游戏。父母应该跟孩子一起从事户外活动、体育锻炼,拓宽孩子视野,培养兴趣。尤其要注意引导孩子理性规划业余时间,自主管理。这样,即便离开了家长的约束,孩子们也能养成理性上网的习惯。

  文旅部在此次的新规中也鼓励企业,充分挖掘中华优秀传统文化价值内涵,研发生产体现民族精神、内容健康向上,具有运动体验、技能训练、益智教育等功能的游戏设备。家长、学校等社会各界力量也应履行未成年人监护责任,帮助孩子培养一些有益身心健康的兴趣爱好。

  据中央广电总台中国之声

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